Nas últimas semanas, foram anunciadas novas regulamentações que teriam um impacto significativo nos jogos eletrônicos disponíveis na China.
Segundo relatos da imprensa local, a Administração Nacional de Imprensa e Publicação (PPA) introduziu novas leis destinadas a conter o consumo excessivo de itens pagos com dinheiro real em videogames, alterando substancialmente a dinâmica dos populares títulos gacha na região.
Imediatamente após o anúncio das futuras restrições, as ações de empresas do setor, como Tencent e NetEase, sofreram quedas de 16% e 25%, respectivamente. Em resposta, o vice-presidente da Tencent Games, Vigo Zhang, assegurou que a empresa está em conformidade com os requisitos necessários e não planeja modificar seu modelo de negócios global.
Diante das críticas públicas, a PPA afirmou que as regras foram concebidas para "proteger e promover o desenvolvimento saudável e próspero da indústria de jogos online". Além disso, revelou ter coletado opiniões de várias fontes para reavaliar o projeto.
Segundo a organização, o processo de "solicitar a opinião do público sobre as regras visa ouvir uma gama mais ampla de opiniões e aprimorar as disposições das regras". A Administração também comprometeu-se a "considerar seriamente as preocupações e pontos de vista expressos".
O anúncio de uma possível flexibilização das regras surgiu depois que algumas empresas afetadas começaram a recomprar ações para acalmar a situação no mercado financeiro. Caso os reguladores reconsiderem e aceitem uma abordagem mais conciliadora, a turbulência atual pode ser superada, permitindo que as empresas adotem políticas que tranquilizem ainda mais os investidores em todo o mundo.
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