Dragon Ball: Sparking! Zero é uma nostálgia divertida mas com desafios frustrantes - Review

Dragon Ball: Sparking! Zero é uma nostálgia divertida mas com desafios frustrantes

7.0

Imagem: Bandai

Dragon Ball: Sparking! Zero é o mais recente título da franquia Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, o primeiro lançamento desde a era do PlayStation 2.

Este jogo de luta em arena mistura nostalgia com desafios modernos, proporcionando aos fãs da série uma experiência carregada de ação, combates rápidos e uma vasta lista de personagens jogáveis.

Apesar de oferecer momentos divertidos e recriar com fidelidade as batalhas do anime, a jogabilidade pode ser frustrante devido à falta de tutoriais detalhados e menus complicados. O jogo é uma homenagem aos fãs da série, mas com algumas dificuldades que podem afastar novos jogadores.

Jogabilidade

A jogabilidade de Sparking! Zero mantém a essência clássica da série Budokai Tenkaichi, com lutas em arenas 3D que permitem movimento total em ambientes abertos, algo incomum em jogos de luta mais tradicionais. Os combates são rápidos, repletos de ataques de ki e movimentação aérea, oferecendo uma recriação fiel das lutas do anime.

No entanto, a curva de aprendizado é íngreme, especialmente para novos jogadores ou aqueles que estão retornando após um longo tempo. A falta de tutoriais adequados dificulta o domínio das técnicas, como contra-ataques e esquivas. Embora os controles sejam universais para todos os personagens, o ritmo acelerado e as técnicas avançadas podem ser desafiadores de executar de forma consistente, tornando o combate tanto divertido quanto frustrante.

Gráficos e Design Visual

Visualmente, Sparking! Zero impressiona ao recriar com precisão os personagens e cenários do universo Dragon Ball. Cada personagem, seja dos arcos clássicos ou mais recentes, tem uma modelagem detalhada e fiel ao original. As animações de combate são vibrantes, mas as cenas de corte (cutscenes) podem parecer rígidas e menos fluidas em alguns momentos.

Os ambientes também se destacam, com cenários destrutíveis e elementos dinâmicos que trazem vida às arenas. No entanto, o jogo mantém uma estética que remete aos tempos de Tenkaichi, o que pode ser nostálgico para alguns, mas datado para outros.

História e Narrativa

O modo principal de jogo, chamado Episode Battles, reconta os eventos mais icônicos da saga Dragon Ball, mas com uma nova abordagem que permite alterar o rumo das batalhas, criando cenários alternativos e “E se?” interessantes. Essas mudanças oferecem uma nova perspectiva sobre histórias já conhecidas, mas podem ser difíceis de desbloquear sem condições específicas e difíceis de cumprir.

Embora a história em si não traga muitas surpresas, os momentos mais importantes são bem representados e dão aos jogadores a oportunidade de reviver eventos marcantes de forma interativa.

Áudio e Trilha Sonora

O design sonoro de Sparking! Zero é um dos seus pontos fortes. Os sons das explosões de ki e os gritos dos personagens são retirados diretamente das séries de TV, criando uma imersão autêntica para os fãs. As vozes originais dos dubladores retornam, recriando diálogos icônicos com precisão, embora algumas entonações pareçam ligeiramente alteradas em comparação ao original.

A trilha sonora também faz jus ao clima das batalhas intensas, complementando bem a ação frenética do jogo.

Desafios e Dificuldade

O jogo não faz questão de ser acessível. Muitos personagens seguem a força e as habilidades que possuem no lore original de Dragon Ball, o que significa que enfrentá-los pode ser esmagador se o seu personagem for inferior em poder. Além disso, os desafios para desbloquear histórias alternativas ou completar missões específicas podem ser extremamente difíceis, exigindo precisão e domínio das mecânicas.

A ausência de um sistema de treinamento eficaz agrava essa dificuldade, deixando os jogadores menos experientes sem suporte adequado para melhorar suas habilidades.

Inovação e Criatividade

Embora Sparking! Zero siga fielmente as convenções estabelecidas pela série Tenkaichi, o jogo traz algumas inovações interessantes, como o modo de personalização de batalhas, que permite criar lutas com condições e regras específicas, aproximando-se de jogos como Mario Maker ou o modo Universe dos títulos WWE.

As variações nos resultados da história também adicionam uma camada de criatividade que diferencia este título de seus antecessores. Ainda assim, a falta de refinamento em algumas dessas ferramentas pode limitar seu potencial.

Rejogabilidade

Com mais de 180 personagens jogáveis e múltiplas histórias alternativas para desbloquear, Sparking! Zero oferece uma quantidade significativa de conteúdo que incentiva a rejogabilidade. Além disso, o modo de batalhas personalizadas adiciona mais variedade, permitindo aos jogadores experimentarem diferentes combinações de personagens e cenários.

No entanto, a dificuldade elevada e os menus complexos podem desmotivar alguns jogadores a explorarem tudo o que o jogo tem a oferecer.

Performance Técnica

Em termos de performance técnica, Sparking! Zero é estável, com poucos bugs ou problemas de otimização. As partidas online, quando jogadas com conexão cabeada, oferecem uma experiência de rede bastante fluida, com mínima latência, garantindo que a jogabilidade frenética não seja comprometida.

Contudo, os menus complicados e o design de navegação datado atrapalham a fluidez fora das batalhas, tornando o gerenciamento de personagens e personalizações mais tedioso do que deveria ser.

Conclusão da Overload

Dragon Ball: Sparking! Zero é uma viagem nostálgica ao passado, mantendo viva a essência caótica e divertida da série Budokai Tenkaichi. Apesar de sua jogabilidade intensa e da fidelidade à série Dragon Ball, o jogo peca em acessibilidade e na falta de refinamento em algumas mecânicas.

Para fãs dedicados da franquia, ele oferece uma experiência satisfatória de revisitar histórias e personagens clássicos, mas novos jogadores ou aqueles menos familiarizados com o estilo de combate podem se sentir frustrados. Com algumas melhorias em termos de navegação e tutoriais, Sparking! Zero poderia brilhar ainda mais como um jogo de luta de arena.

Capturas de Tela

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