6 situações que todo gamer das antigas já enfrentou na vida

6 situações que todo gamer das antigas já enfrentou na vida

Imagem: Divulgação

Mesmo que tenhamos visto algumas tecnologias nos anos 80 e 90, elas não tinham todo o brilho que temos hoje e não tornavam a vida das pessoas tão fácil quanto é agora. No universo dos games, a história não é diferente.

Aqui estão algumas coisas que só quem jogava lá atrás vai se lembrar e talvez sinta saudades. Vamos reviver as memórias gamer!

1. Sexta-feira é o dia da locadora

6 situações que todo gamer das antigas já enfrentou na vida

Para os gamers da época, sexta-feira era o dia mais aguardado. Era quando muitos pais deixavam a gente alugar jogos para curtir no Super Nintendo, Mega Drive ou qualquer outro console durante o final de semana.

Naquela época, costumávamos ter um monte de cartões de locadora (afinal, cada locadora não tinha todos os jogos) e até fazíamos acordos com os amigos para alugar juntos, assim tínhamos mais tempo para aproveitar os games. Seguíamos a lógica de "quanto mais jogos alugados, mais tempo com eles em casa", e ter amigos nessa jornada era simplesmente incrível.

2. Não conseguir o jogo que você realmente queria

Beleza, você foi na locadora, alugou seu Sonic 3, Top Gear ou outro jogo legal. Chegou em casa, ligou o videogame e estava pronto para jogar, segurando o controle, só para descobrir que alguém que alugou o jogo antes fez uma troca no cartucho.

Era bem normal as locadoras usarem alguns selos de papel ou outras coisas (algumas até usavam silicone para bloquear os parafusos, o que hoje é um problema para alguns colecionadores). Mas quem não tinha essas proteções podia se dar mal e acabar com um Super Street Fighter 2 no lugar do jogo da Barbie.

3. Jogar vendo tutorial nas revistas de games

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Numa época em que a internet mal existia ou estava só começando, a melhor maneira de ficar por dentro do universo dos jogos e até conseguir uma ajuda para progredir no seu jogo preferido era através das revistas gamer.

Ação Games, Videogame, Super Game Power, Gamers... Tínhamos algumas opções por aí, e o que todas tinham em comum, além das análises e prévias, eram os guias passo a passo. Mesmo que às vezes fossem apenas dicas básicas sobre o que fazer, com certeza, ajudaram muitos jogadores.

4. Pedir dicas por telefone

É possível que alguns gamers não saibam, mas nos anos 90, a Nintendo e a Sega ofereciam um serviço de ajuda por telefone aqui no Brasil. Quando os guias de jogos não eram suficientes ou você estava desesperado por ajuda, era só ligar para eles.

A ideia era fácil: você telefonava, conversava com alguém e dizia qual jogo estava te desafiando. Então, era só explicar em que parte você estava travado e esperar pela resposta. Fácil, conveniente e frequentemente eficaz.

5. Ter seu próprio caderno de cheats e passwords

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Jogadores de hoje em dia provavelmente já estão familiarizados com o salvamento automático em pontos específicos, mas no passado, nem todos os jogos ofereciam essa função. Foi aí que apareceram as famosas "senhas".

As senhas eram basicamente sequências de letras, símbolos e números que garantiam que, ao ligar o seu console novamente, você poderia retomar o seu progresso. Até mesmo as revistas de videogame costumavam publicar algumas dessas sequências mais avançadas, fornecendo praticamente tudo o que você precisava para concluir a sua jornada.

Aliás, esses cadernos de anotações não serviam apenas para as senhas. Aposto que você também já escreveu alguns códigos de trapaça para GTA, não é mesmo?

6. Não ver a hora de jogar na TV colorida

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Pode ser meio difícil de acreditar para a galera de hoje, mas antigamente era super comum os nossos pais comprarem uma TV colorida para a sala e, em muitos casos, nos davam uma TV preto e branco só para jogar videogame.

Depois de uma boa negociação, a gente conseguia conectar o console na TV colorida durante um tempinho específico nos fins de semana, e isso era tipo uma janela mágica para aproveitar os nossos jogos preferidos do jeito mais top. Só não podíamos bobear, porque praticamente todas as mães diziam que o videogame podia detonar a TV.


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